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标明"18禁"的网络游戏反而吸引了未成年人玩家

www.jyb.cn 2012年08月08日   来源:中国青年报

  在很多人眼里,上网时不时弹出的网络游戏窗口,几乎与“杀人”、“美女”等暴力色情场面画上了等号。 

  目前,我国并未对网游中的暴力色情内容进行严格分级,这也就成了网游业界悬挂在自己头上的一柄“达摩克利斯之剑”。他们对此何去何从?中国青年报记者探访了网游业界生态。 

  “无力”的分级线 

  目前实行“适龄提示”的城市,有北京、上海这两大网游企业集中地。 

  2009年的最后一天,上海市文广局启动“适龄游戏”工程,要求该市所有网络游戏公司在其运营的网游产品中添加“适龄提示”。在被规范的80多款游戏中,近一半在官方网站或游戏客户端作出了“建议18岁以上的成年人游戏”的提示,其余作出“可供全年龄段或未成年人使用”的提示。 

  例如,以少年儿童为主要对象的“摩尔庄园”和“塞尔号”两款游戏,即在其首页上提示:“本产品适合6-14岁儿童”。 

  2010年1月,北京市文化局也公布对网游企业实行初步分级,分为18岁以上的成年人和未成年人两个级别。玩家需要输入身份证号,证明自己的年龄符合规定,才能进入游戏。30多家北京企业联合设立了电话平台,发现孩子用他人身份证注册的家长,可以举报,封掉账号。 

  但中国青年报记者对多款网游进行尝试,只要名字和身份证号相符,玩家就能直接注册登录,并且下次登录时不需反复验证身份证等个人信息。 

  “这只是网游分级的第一步,只有将从事网游生产的企业进行分级标定,才有可能对网游内容有所控制。”北京市文化局法规处处长常林说。两年过去了,网游分级的大政方针和具体的内容分级标准,还有待文化部出台制定。 

  “试点在一定程度上是有效的,但是不能完全解决暴力游戏内容带来的影响。”北京网元盛唐有限公司副总裁苏飞说。 

  原因何在? 

  苏飞解释,分级线反而成了并不规范的网游小公司敛财的由头。“社会责任感比较低的小公司会借此开发一款游戏,故意标明‘18禁’,但他们缺乏有效的监督措施,根本不管玩家是否符合年龄要求。”这就导致游戏“年龄提示”适得其反,反倒吸引了一些好奇的未成年人玩家。 



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{编辑:刘继源}

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