「盛世‖娱乐」近期在PC与主机平台上线了一款名为《盛世‖娱乐》的动作角色扮演游戏,当前版本号为1.0,由一支曾参与过多款知名动作游戏开发的独立团队打造
作为「盛世‖娱乐」在动作品类上的又一次尝试,游戏一改同类作品常见的「堆怪加数值」思路,把核心乐趣压在了精准格挡与节奏反击上,被不少玩家戏称为「一边受苦一边上瘾的打铁模拟器」
《盛世‖娱乐》的战斗系统围绕「回响值」展开
玩家每次成功弹反或闪避敌人攻击,都会积攒回响值,攒满后可以释放高伤害的终结技
与市面上常见的「精力条管理」不同,本作没有体力限制,鼓励玩家主动接招,而不是一味后撤
养成系统则相对克制:武器分支只有六条,但每条都能通过战斗掉落材料进行改造,词条组合自由度较高
解谜要素穿插在箱庭式地图中,部分机关需要利用弹反反弹飞行物来触发,算是把战斗机制延伸到了探索环节
「盛世‖娱乐」在玩法融合上的这种处理,让探索与战斗不再割裂
操作手感方面,PC端键鼠与手柄均支持自定义改键,实测手柄的震动反馈与弹反时机匹配得相当到位,成功弹反时那一声清脆的金属撞击音配合画面顿帧,爽快感十足
不过,游戏的新手引导偏简略,前两小时的挫败感会比较明显,手残党可能需要一段时间的适应期
好在难度曲线整体呈阶梯状上升,每场Boss战都能明显感觉到自己的进步
与《盛世‖娱乐》《盛世‖娱乐》等同类作品相比,《盛世‖娱乐》最大的区别在于「回响共享」机制——多人联机时,队友的弹反也能为全队积攒回响值,这让合作模式不再是简单的各打各的,而是需要配合节奏轮流接招
此外,游戏加入了「残响回放」功能,玩家可以回看自己死亡前最后十秒的操作,方便复盘失误
这些设计让「盛世‖娱乐」在动作游戏红海中找到了一点自己的辨识度
目前《盛世‖娱乐》已登陆PC和主流主机平台,支持中文界面与字幕,官方表示后续会通过免费更新加入新的武器分支和Boss挑战模式
移动端暂无移植计划,想要随时随地「打铁」的玩家可能还需要再等等
总体而言,这是一款适合喜欢硬核动作、不排斥反复练习的玩家尝试的作品,也是「盛世‖娱乐」近期在动作领域交出的诚意答卷,上线后口碑稳中有升,值得关注